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第八十一章

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線上賽是三局兩勝制,第一局算是摸底。

衡山五神劍少了兩劍,確實有些瘸腿,但也從另一方面展現出了他們應變能力的缺失,他們把五神劍分得太細了,一路一人,精而不泛。

然而五神劍本就屬於一套劍法,只是每一路差別甚大,各有千秋,要想靈活運用非一日之功,所以他們將此套劍法分為五路,各自精於一路,靠配合來彌補運用上的不足。這樣打5v5的時候固然很好,但只要缺一個人,對於剩下的人來說,就不完整了。

缺失的部位,剩下的人補不上。

五神劍靠化繁就簡走到現在,已經到了一個極點,如果他們還想繼續走下去,就勢必要分而合之,這是他們變革的方向。

第二局謝荀他們是萬九、莊喻和程聞川,五神劍隊是祝融、天柱和石廩。

天柱重幻,石廩重防,傷害都不算太高,唯一一個強攻祝融又是個脆皮,在這個配置裏祝融要想進攻,只能借助於天柱雲氣的迷障和石廩書聲的回響來幹擾對手,從而達到出其不意的效果。

所以謝荀派出萬九分化對方的攻守形式,再由程聞川控住落單的祝融,最後靠莊喻的強攻一擊必殺。

觀滄海2:0衡山五神劍。

第二局比第一局要打得輕松,第一局節奏在對方手裏,雙方的信息相當不對稱,所以會比較謹慎一些,第二局的節奏就回到謝荀他們這邊了,從選人的時候就看得出來。

第二局順序互換,謝荀他們的配置最先亮出來,直接就是他們的王牌配置,對方如果繼續選第一局的進攻配置,很難從攻守兼備的謝荀這邊撈到什麽好處。速戰速決的路走不通,他們只能盡可能地在場上活得更久,來尋找突破的契機。

那他們一定會選擇天柱加石廩的配置,這是他們的最優解。

然而他們運氣不太好,這游戲之間門派心法之間互相克制,以求平衡,對於衡山五神劍來說,青城身法天克天柱雲氣。

天柱的如夢如幻,對待常人或許難以洞察其中奧妙,但對於修身法一道的青城來說,卻不是什麽大問題。他不用看破,他只需要纏住對方就好了。

就這樣,謝荀他們順利晉級。

在他們之後,就是橫瀾隊,官方隊名“龍躍”,和他們以前的俱樂部一個名字,看樣子有想要開拓新部門的意思。

橫瀾他們的對手也是熟人,當初的那幾個外國友人,一直以來也沒正面交鋒過,沒想到人家也是24強的實力。

這游戲雖然還沒有正式開放世界地圖,但外國友人著實不少,本次比賽的48強力有超過十支隊伍都是友人隊,到現在24強裏也還有三支。

並且,前兩支已經成功晉級。

這就有點傷面了。

外國友人跟本國土著比起來,要劣勢得多。人家很少玩這種具有中國特色的武俠RPG,各方面都顯得有點水土不服,所以他們能打到這裏來,甚至更強,這是很有壓力的事。

24強裏有三支友人隊,12強裏至少有2支友人隊,這個比例在中國人占絕大多數的游戲裏來看,很微妙。

這是《一點江湖》的第一屆電子競技大賽,也是中國的游戲公司打造電競游戲的第一步。在這個獨屬中國的江湖裏,如果被外國友人們壓下風頭,那可就丟臉丟大發了。

所以即使沒人說,大家在遇到友人隊的時候,都心照不宣地憋著一股氣,能淘汰一隊是一隊。

這不是偏見,這是底氣。

好在橫瀾他們最終以2:1的成績晉級到了12強,失掉的那一分也真正讓在座的諸位都感受到了壓力。橫瀾他們在24強賽上都能丟分,外國友人隊的實力該有多恐怖。如果他們遇到的不是橫瀾,是其他人呢?

12強是不是又會增加一個勁敵了。

比賽進行到12強賽制就變成了五局三勝制,獲勝的六支隊伍可以直接進入到線下賽,失敗的六支隊伍則會進入到覆活賽,積分最高的兩支隊伍將會進入線下八強。

12強裏,有兩支隊伍是謝荀他們不想遇到的。

一個是橫瀾隊,他們還不太想過早地相遇,覆活賽太累人了,名聲也不太好看。這倆隊伍雖然明裏暗裏較著勁,可誰也不知道自己是不是就是那天下第一,能避自然是要避過的。

另外一個隊伍是外國友人隊——AG。

AG是一支由美國選手組成的隊伍,在三區,算是第一波進入游戲的人,很多美國網友都是看了他們的直播和視頻才知道這款游戲,並逐漸被他吸引。

進入正式賽的友人戰隊們,不是被淘汰了就是驚險飄過,只有他們到現在還保持著一分未失的強勁。連橫瀾他們都丟過一分,這個碾壓戰績足以證明AG的強悍了。

這回抽簽的時候是程聞川去抽的,因為他不信莊喻,結果出來的時候萬九閉著眼睛沒敢看。

“出來沒?”萬九問。同時默念道,千萬不要是AG。

在他心裏,都下意識地認為AG比橫瀾他們更可怕了。

結果出來後,謝荀微微地松了口氣。問題不大。

然而橫瀾他們就倒黴了,他們因為在B組,本次沒有抽簽的資格,只能等A組的人抽。

AGvs龍躍。

那天的觀戰人數到了比賽開始以來的頂峰,謝荀他們早早地結束完比賽居然也沒有再去訓練,而是打開了暢玄tv看直播。

“不好打。”莊喻說,“AG的打法太克制他們了,我有種感覺,AG的訓練從一開始就是針對著他們進行的。”

“他們認識?”

“不一定。不過橫瀾在世界上有點名氣,沖著他來的也不是不可能——臥槽!”說話間,AG就完成了擊殺,莊喻都沒反應過來。

AG1:0龍躍。

這才開場不到三分鐘。

彈幕A:?????????

彈幕B:??????

彈幕C:??????????????

魏知明顯也楞了一下,他剛還在說龍躍是種子隊,牛皮都還沒吹完,轉頭就被打臉了?現世報也沒這麽快的吧。

橫瀾低聲罵了一句,他能感覺到壓力。

對方太了解他們了,以至於可以準確地預判到他們的下一步,而要達到這種程度,必須是日夜不停地對他們的比賽進行研究。這就說明的一個問題,對方是有備而來。

橫瀾他們退役都兩年了,整天在RPG裏養老,再大的光輝也都成了過去式,後來的年輕人甚至都沒聽說過他們,那究竟是什麽樣的人才能這麽針對他們?

美國?

“!”橫瀾突然想起來,以前還在打cs的時候,有一支隊伍的風格跟AG很像,雖然因為從FPS到RPG會流失很多特性,但一個隊伍——尤其是一個經歷過長久發展的隊伍,他們的本質是很難改變的。

就像橫瀾他們的隊風,險中求勝,AG的風格就是甕中捉鱉。

而當年的世界賽上,敗在橫瀾他們手下,遺憾拿到亞軍的隊伍的風格,也是甕中捉鱉。

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